อดีตนักเขียนเกมออนไลน์ WWE แสดงความเสียใจที่เผยแพร่ซีรีส์ WWE 2K ต่อสาธารณะ ให้เสียงโดย Justin Leeper ผู้มีส่วนร่วมอย่างมากในซีรีส์ Smackdown vs. Raw (ก่อนที่จะเปลี่ยนชื่อเป็น WWE และ WWE 2K) ในฐานะนักเขียน ผู้กำกับ ผู้ประสานงานการแสดงความสามารถ
เมื่อเขาทำงานกับ Yuke’s บทบาทที่โดดเด่นที่สุดของเขาในเกมเหล่านี้คือโหมด Smackdown vs. Raw’s Road to Wrestlemania Story ในรายการปี 2552-2554 โดย WWE 12 เป็นการทำซ้ำครั้งสุดท้ายของโหมดนี้และ Leeper ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการพัฒนา อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งที่เขาพูดเกี่ยวกับเกมที่มีแบรนด์ WWE คือการเปิดตัว WWE 2K20
ระหว่างการเปิดตัว WWE 2K20 Leeper ได้เผยแพร่ชุดวิดีโอที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับมุมมองของเขาเกี่ยวกับการที่ Yuke ถูกทิ้งให้หันไปใช้ Visual Concepts สำหรับเกมซีรีส์ WWE 2K วิดีโอเหล่านี้ได้รับความสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ WWE 2K20 ได้รับการตอบรับเชิงลบอย่างล้นหลาม ระหว่างข้อบกพร่องของเกม
การจัดการประชาสัมพันธ์ที่ไม่ดี และปัญหาอื่นๆ อีกมากมาย ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับคำวิจารณ์แย่ที่สุดของปี 2019 วิดีโอเหล่านี้จาก Leeper วิพากษ์วิจารณ์ซีรีส์ WWE 2K ต่อสาธารณชนตั้งแต่นั้นมาก็กลายเป็นเรื่องส่วนตัว สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ผู้เขียนคนก่อนเคยแสดงความเสียใจในการปล่อยตัว
ทวีตนี้จาก Leeper สร้างขึ้นเพื่อตอบสนองต่อบทสัมภาษณ์ที่เผยแพร่เมื่อต้นเดือนนี้ ครอบคลุมความเสียใจของอดีตนักเขียน Half-Life ที่แชร์บทสรุปเรื่องราวสำหรับนิทานในตอนที่ 3 Marc Laidlaw ผู้เขียนบทสรุป แสดงให้เห็นว่าเขา “เสียสติ” อย่างไรที่ปล่อยมันออกมาและก่อให้เกิดปัญหากับเพื่อนร่วมงานของเขาในอุตสาหกรรม
วิธีที่มันไม่สะท้อนถึงโครงเรื่องจริงของ Half-Life ถัดไป ในทำนองเดียวกัน Leeper ตั้งข้อสังเกตว่าวิดีโอของเขาเกี่ยวกับ WWE 2K20 เป็นกรณีของเขาที่เผาสะพานกับแฟรนไชส์
Leeper กล่าวว่าแม้ว่ามุมมองของเขาเกี่ยวกับ WWE 2K20 จะตรงไปตรงมาและเขาได้พบกับผู้คนมากมายในอุตสาหกรรม แต่เรื่องราวไม่ควรมาจากเขา แต่มาจากพนักงานคนอื่น ๆ ที่มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกม เขาระบุด้วยว่าแทนที่จะเผาสะพานที่เขาสร้างขึ้นเมื่อเขาทำงานกับเกม WWE เขาควรพยายามช่วยปรับปรุง 2K จากภายในแทน เขาขอให้สมาชิกคนอื่นๆ ในวงการบันเทิงเรียนรู้จากความผิดพลาดของเขาด้วย